¿Qué tipo de proyecto me interesa realizar en mi carrera de Ingeniero en sistemas computacionales?

Me interesa el desarrollo de Sitios Web y las aplicaciones relacionadas con el para poder hacer una mejor contribución a la era tecnológica de ahora para poder destacar

Como ingeniero en sistemas computacionales interesado en la creación de sitios web y aplicaciones, podrías enfocarte en proyectos que incluyan:

Desarrollo de aplicaciones web: Crear plataformas interactivas para diversas industrias, como educación o comercio.

Sistemas de gestión: Implementar software que facilite la administración de servicios organizacionales o educativos.

Aplicaciones móviles: Diseñar y desarrollar apps que mejoren la comunicación y la experiencia del usuario en diferentes contextos.

Proyectos para Sitios Web

1. Plataforma E-commerce:

• Crear un sitio web para comercio electrónico con integración de pasarelas de pago, gestión de inventarios y análisis de ventas.

• Utilizar frameworks como React o Angular para el frontend y Node.js o Django para el backend.

2. Sistema de Gestión Escolar:

• Diseñar un sistema web que permita la administración de información académica, como calificaciones, horarios y reportes.

• Incluir módulos para profesores, estudiantes y administradores.

3. Blog con Inteligencia Artificial:

• Implementar un sitio web de blogs que use IA para recomendar contenido personalizado según los intereses del usuario.

Proyectos para Aplicaciones

1. Aplicación Móvil para Diagnósticos Médicos:

• Desarrollar una app que permita a los usuarios obtener diagnósticos preliminares basados en síntomas ingresados.

• Integrar tecnologías como speech-to-text para facilitar la entrada de datos.

2. App de Gestión Personal:

• Crear una aplicación móvil que ayude a los usuarios a organizar tareas, recordatorios y metas personales.

• Usar Flutter o React Native para desarrollo multiplataforma.

3. Aplicación de Realidad Aumentada (AR):

• Diseñar una app AR para turismo, mostrando información histórica y cultural al apuntar la cámara a puntos específicos.

Metodología y Herramientas

• Utiliza metodologías ágiles como Scrum para gestionar el proyecto.

• Herramientas recomendadas: GitHub (control de versiones), Figma (diseño UI/UX), y Postman (pruebas API).

• Tecnologías clave: HTML5, CSS3, JavaScript (para sitios web), y bases de datos como MySQL o MongoDB.

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Jose Angel Reyes

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Jose Angel Reyes

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